Templ
2015年8月19日水曜日
Microflake SGGX for Mitsuba Renderer
https://github.com/taqu/Microflake-SGGX
今すぐリアルタイムレンダリングに応用できるか?
と問われると思いつかない.
十分小さな誤差で線形補間ができるという性質は,
リアルタイムレンダリングへの応用を期待させる.
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