2015年2月16日月曜日

Anti Aliasing

Temporal Super Samplingまたは, Tempral Anti Aliasingを, 以下TAAと略す.
左から, NoAA, TAA, FXAA, TAA+FXAA
Ghost
CRYENGINE 3 Graphics Gems, Tiago Sousaを参考に, 蓄積フレームと合成.
左肘のあたりに, 左の緑のボックスの色らしき色滲みがある.
何も考えないで移動平均するよりかは綺麗.

Ambient OcclusionとBloomは, 蓄積に含まれていない.
AOを蓄積に含めるか, 別に蓄積するかするといいかも.

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