2015年8月19日水曜日

Microflake SGGX for Mitsuba Renderer

https://github.com/taqu/Microflake-SGGX

今すぐリアルタイムレンダリングに応用できるか?
と問われると思いつかない.
十分小さな誤差で線形補間ができるという性質は,
リアルタイムレンダリングへの応用を期待させる.