sRGBからリニアへの変換は, 2乗で近似する.
sRGB to Linear
LinearRGB = sRGB*sRGB;
2015年12月2日水曜日
Unity3D 5 "Enable Internal Profiler"をスクリプトから設定
PlayerSettings.enableInternalProfilerは, iOS用です.
Androidは, プロパティ名 "AndroidProfiler"です.
Androidは, プロパティ名 "AndroidProfiler"です.
//For iOS PlayerSettings.enableInternalProfiler = true; //For Android PlayerSettings[] playerSettings = Resources.FindObjectsOfTypeAll(); foreach(PlayerSettings ps in playerSettings) { SerializedObject serializedObject = new SerializedObject(ps); SerializedProperty enableInternalProfiler = serializedObject.FindProperty("AndroidProfiler"); if(null == enableInternalProfiler) { continue; } enableInternalProfiler.boolValue = true; serializedObject.ApplyModifiedProperties(); }
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